Parece que el 2016 está cumpliendo con las expectativas cuando fue nombrado el “año de la realidad virtual”, con la llegada de productos de alta gama (HTC Vive y Oculus Rift) y una variedad de oferta en todos los espectros en el área de móviles (Samsung Gear VR, Google Cardboard y Google Daydream View).

Ahora llega un nuevo competidor, con una marca establecida y una enorme base de usuarios potencial. La PlayStation VR, que esta disponible a partir del 13 de octubre, representa el camino más accesible a la realidad virtual por la sencilla razón de que unos 45 millones de dueños de la PlayStation 4 ya cuentan con la mitad del equipo necesario.

Es también el único sistema de realidad virtual “completo” — es decir, con rastreo espacial y de movimiento — que te da acceso a esta experiencia por menos de US$700. Por sí sola, si ya tienes una PS4, cuesta US$399. El precio combinado (la PC más el casco) de Oculus y Vive se sitúa actualmente arriba de los US$1,200.

Sólo para aclarar dudas: se trata de un juguete costoso, que ciertamente no es para todo el mundo. De hecho, Sony dice que no está diseñado para niños menores de 12 años. Pero considerando su precio y el hecho de que tal vez ya tengas la mitad del equipo conectado en el salón de tu casa, la PSVR supone una propuesta realmente tentadora.

Combina eso con la bien establecida plataforma de distribución de PlayStation, la cercana relación entre los desarrolladores trabajando en las experiencias de realidad virtual y el control de calidad, y la PSVR se convierte en una respuesta menos comprometedora al potencialmente confuso mundo de la realidad virtual habilitada por las PCs.

Ciao VR para móviles!

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